PS3版にて、気付いたことを。 主人公≠勇者、どちらかというと工兵、アーチファクト。 戦闘は得意でなし。 モンス倒して、経験得られるワケでなし。 にして、倒して素材を拾う必要性に迫られるので、しんどい。 PCがモンスに近づくと、敵mobの好戦スイッチが…
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